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Flash4使用详解:(三)
[ 录入者:webadmin | 时间:2006-12-06 21:06:45 | 作者:未知 ]




Flash4使用详解:(三) 建帧标识和帧注释
  1, 在时间轴窗口中双击谋一帧或选中某一帧后执行“Modify > Frame”命令。
  2, 在出现的“帧属性(Frame Property)”对话框中单击“Label”选项卡。
  3, 在“Behavior”组中根据需要选择标识(Label)或注释(Comment)。
  4, 在名称文本框(Name)中输入文本,内容依上一步操作而定。
  
  使用场景
    场景用来依据主题管理影片片断,影片中众多场景的回放是依据场景监视器(“Scene inspector”)中的顺序顺次播放的,如果需要影片在每个场景播放之后停止或暂停,可在影片中设置相应的动作,或让使用者根据设计的导航图使影片以非线性方式播放。
    如果一个影片有数个场景组成,那么在安排场景之间的等待帧的动作时也许会有些麻烦,从这个角度来看,单场景的影片更有优越性;如果影片的放映需要预先装载许多动作,这时也要避免使用多场景。
  
  
  
  显示场景监视器(“Scene inspector”)
    执行命令“Window > Inspectors > Scene”。
  
  查看特定场景
    执行命令“View > Goto”后选择场景名。
  
  加入新场景
    执行命令“Insert > Scene”或在场景监视器中单击“Add”按钮。
  
  删除场景
    打开要删除的场景,执行“Insert > Remove Scene”命令;或在场景监视器中先选中要删除的场景,点按“Delete”按钮。
  
  改变场景名称
    在场景监视器中点按“Property”按钮或执行“Modify > Scene”命令。
  
  复制场景
    在场景监视器中点按“Duplicate”按钮
  
  改变影片中场景的顺序
    在场景监视器中拖动场景的名称。
  
  库窗口的使用
    每个Flash文件都有它自己的库,其中包含符号、位图、声音和视频剪辑等文件。使用库窗口来查看和管理库中的内容。在库窗口中选择了一项后,Flash将在库窗口上方给出该项的预览,如果选中项为动画片段或声音文件,可用控制工具条中的按钮预览。
    可以以文件夹的形式对库中的内容进行管理,库窗口中按列看分别为其中元素的名称、类型、在影片中使用的辞书、最后修改的时间等内容。
  
  显示库窗口
    执行“Window > Library”命令。
  
  
  
  改变窗口中列的宽度
    在列名称所在行把鼠标指针置于两列之间拖动即可。要注意的是不能改变列间的顺序。
  
  改变库窗口大小
    可采用下列方法之一:
    l 拖动窗口左下角;
    l 单击窗口右侧中部“Wide State”按钮使窗口能够显示所有列;
    l 单击窗口右侧中部“Narrow State”按钮使窗口仅显示名称列。
  
  在库窗口中使用文件夹
    在窗口中可使用文件夹对库中的元素进行组织和管理,这与“Windows”中的资源管理期货苹果(“Macintosh”)机上的“Finder”程序类似。当一个新的符号被创建时,它将被储存在被选择的文件夹中,如果没有文件夹被选中,它将被存放在根区中。
  
  创建一个文件夹
    在库窗口中,单击位于底部的“the New Folder”按钮。
    在文件夹之间移动元素
    在文件夹之间使用拖动操作。
  
  打开或关闭文件夹
    进行下列操作之一:
    l 双击文件夹。
    l 选定文件夹后,执行库窗口中“Option”菜单中的“Expand Folder”或“Collapse Folder”命令。
  
  打开或关闭所有文件夹
    执行库窗口中“Option”菜单中的“Expand All Folder”或“Collapse All Folder”命令。
    在库窗口中对元素分类排序可以以库窗口中的任意一列为标准对其中的元素进行排序,对元素进行的排序便于观察在某一方面相关的元素。在排序时,文件夹作为元素。
  
  在库窗口中对元素分类排序
    在库窗口中单击某一列的标题将时元素以这一列为标准进行排序,单击窗口右侧带三角形图标的按钮将使元素按反序排列。
  
  重命名库元素
    对导入文件无论是位图还是声音的重命名,并不会使源文件的名称改变。
  
  重命名库元素:
    进行以下操作之一:
    l 执行库窗口中“Option”菜单中的“Rename”命令。
    l 右击某一元素,在弹出的快捷菜单中选“Rename”命令。
    l 单击位于库窗口底部的“Properties…”图标。
    l 双击元素的名称。
  
  删除库元素
    如果在库窗口中山除了某一元素,那么在影片中基于该元素创建的所有实例和动作都将被删除。所以在删除之前可先按“Use count”排序以确定它未被使用。
  
  删除库元素
    选中要删除的元素后,点按库窗口底部的“Delete”按钮。
  
  查找未被使用的库元素
    删除任何未被使用的库元素是减小Flash文件的有效途径,如果没有删除这些元素,它将存在于已发布的Flash放映文件中(SWF文件)。
  
  查找未被使用的媒体
    进行下列操作之一:
    l 在库窗口中,执行“Options>Select Unused Items”命令。
    l 使元素依被使用的次数排序。
  
  更新导入文件
    在对导入文件如位图或声音进行编辑后,可直接更新影片中对应的文件,不需要重新导入。
  
  更新导入文件
    在库窗口中选中要更新的导入文件,执行“Options> Update”命令。
  
  使用库菜单
    要保存或重用Flash中包含的其他库,可使用库菜单。库菜单显示包含在Flash中的按钮和动作库。
    还可以通过把一个Flash文件放入位于Flash应用文件夹中的库文件夹来向库菜单中加入自己的符号。
  
  把一个Flash文件作为库打开
     执行“File > Open as Library”命令。
  
  使用查看器(Inspector)
    查看器用于查看、组织和改变Flash影片中的元素,可以使它们显示、隐藏或成组。
  
  显示或隐藏查看器
    执行“Window > Inspector”命令,选择要用的查看器。
  
  使查看器成组
    将查看器的标签部分拖动到另一查看器的窗口中。
  
  解散成组的查看器
    把查看器的标签部分拖出窗口。
  
  使用相关快捷菜单
    相关快捷菜单中包含了与当前选择内容相关的命令,例如,在时间轴窗口中选定了一帧,那么与此对应的相关快捷菜单中就包含诸如创建、删除和修改帧等命令。
  
  
  
  打开一相关快捷菜单
    在时间轴窗口、库窗口或舞台上右击某元素即可。
  
  查看舞台
    可在屏幕上查看整个舞台,或通过改变放大倍数来观看某一区域。最大的放大效果取决于机器的分辨率和影片尺寸的大小。
  
  视野的缩放
    使用以下方法来放大或缩小视野:
    l 以某一元素为中心进行放大操作,可先点按工具栏上的放大工具以选择它,然后对要放大的元素单击。使用放大控制弹出菜单或放大工具对舞台上的特定区域放大或缩小。在点按放大工具后可依据要放大还是要缩小进一步选择对应的工具或按“Alt”在放大与缩小间切换。
  
  
  
    l 要对作图区指定的区域放大,可用放大工具拖出一矩形框,Flash将使该矩形区域放大以填满整个窗口。
    l 从放大控制弹出菜单中选择一个百分数值或键入一数值也可改变放大比率。
  
  移动可视区域
    舞台被放大以后,屏幕上也许无法全部显示。选择工具栏上图标为手的工具按钮可使在不改变放大被数的情况下在屏幕上显示舞台的任一部分。
  
  移动可视区域
    1, 选择手形工具。如果想方便地在其他工具和手形工具间切换,可按下空格键。
    2, 拖动舞台。
  
  使用查看命令
    除上述介绍的方法之外,还可使用查看菜单中的命令来调整舞台可视区域。
    “100%”命令使放大倍数为100%,这时舞台大小与实际播放时大体相同。依所用显示器和显示卡的不同,屏幕上的1英寸也许与实际有出入。
    “Show All”命令将调整放大倍数以显示当前帧的内容。如果场景是空的,则显示整个场景。
    “Show Frame” 命令将调整放大倍数以显示整个场景,该命令也可通过双击工具箱中的手按钮来执行。
    “View>Work Area”命令使包围帧的工作区可见,工作区为浅棕色。如果在工作时需要用到那些部分或全部在场景之外的对象,可执行这条命令。例如,如果要使一只鸟“飞”入屏幕,应先把鸟放在屏幕外的工作区中。要同时看到舞台和绝大部分工作区,可执行命令“View > Work Area”和“View > Show All.”。
  
  使用网格和标尺
    “Grid”命令在所有场景中显示或隐藏网格,这与在“Movie Properties”对话框(执行“Modify > Movie”命令)中打开“Show Grid”复选项的效果相同。通过执行“Modify > Movie”在对话框中的“Grid Spacing”文本框内键入新值设置网格间距。
    可以在影片的上方和左方显示标尺,有标尺的情况下在舞台上移动元素,标尺上会反映出元素在两个方向上的坐标。
  
  显示或隐藏标尺
    执行“View > Rulers”命令。
  
  指定影片的度量单位
    执行“Modify > Movie”命令,选择要用的单位。尽管设置了度量单位,仍可以在任何对话框中需要的地方输入数值和可接受的度量单位,包括缩写。
  
  打印Flash文件
    使用打印对话框指定打印场景或帧的范围和打印份数。在Windows中,页面设置对话框设置纸型、打印方向和其他的设置,包括页边距和是否打印所有帧等;而在Macintosh机中,这些设置被分开在“Page Setting”和“Print Margins”对话框中。
  
  设置打印选项
    1, 执行“File > Page Setup”(对Windows)或“File > Print Margins”(对Macintosh)命令;
    2, 设置页边距,选择中央选项以确定是否在页面中央打印;
    3, 确定只打印场景中的第一帧还是每一帧;
    4, 在“Layout”组框中,作下列选择之一:
    l “Actual Size”项按所设百分比在指定页面上打印每帧,可在“Option”项设定百分数以扩大或缩小打印帧。
    l “Fit on One Page”项对每帧的尺寸作调整使它填满打印区域。
    l “Storyboard”想在一页打印数个帧的缩图,可在“”项中设定每一页缩图的数目,“Frame Margin”项设定缩图间的距离,选中下方的“Label frames”项可在缩图下方打印帧标识。
  
  打印预览
    执行命令“File > Print Preview”。
  
  解决打印中的问题
    如果后台打印机在打印时出现问题,有可能是因为影片中的图过于复杂(这对于旧式的后台打印机更常见),可以按下面两个办法解决:
    l 对Windows而言,在选项(“Option”)对话框中可选择“禁用后台打印”(Disable PostScript)项,对Macintosh机而言,这一项在“Print Margin”对话框中设置,这样做的代价是使打印速度下降。
    l 简化影片中的图形。打印故障主要由于在一片区域中不同颜色的边界过于复杂而造成,可以把这块区域分为数个简单的区域。执行“Modify > Curves > Optimize”命令来减少这种区域的复杂程度。还要注意的是Flash不能打印透明效果(alpha通道)或遮罩层。
  
   加速显示效果
    为加速显示效果,可使用“View”菜单中的命令关掉占用额外计算机资源减慢影片速度的渲染质量特性。这些命令对Flash影片的输出不会产生影响。使用“Object”和“Embed”参数设定Web浏览器中Flash影片的显示质量,发布(Publish)命令可自动完成这以工作。
    “Outlines”项可使场景中的图形仅显示轮廓且所有的线均以细线呈现,这使得图形元素更易修改,加快复杂场景的显示速度。
    “Fast”项关掉副本功能,显示图形对象的所有颜色和线形,这是工作时的常见模式。
    “Antialias”打开线、图形和位图的副本模式,它使得图形和线形轮廓更为光滑。这种模式速度较慢,使用预显卡能够提供16位色和24位色环境下,而在16色或256色环境下,黑线可以令人满意地平滑,但颜色看起来则很生硬,这种模式对黑白显示影响很小。
    “Antialias Text”使任何文字的边缘平滑。对大字号的字体效果很好,但文本很多时会影响速度。
  
   偏好设定
    执行“File > Preferences”命令打开“Preferences”对话框,这里可设置各种Flash参数。
    “Bitmaps on Clipboard”(仅对Windows)设置以位图格式放在剪贴板中的图形的参数。当“Edit > Copy”命令被执行时,除标准的Windows Metafile格式外,还可在剪贴板中存放位图。这在将剪贴板中的信息粘贴到其他使用位图的应用程序时很有用,在这里可以设置位图的格式和分辨率等项。
    “Size limit”(仅对Windows)设置用于在将一幅图放入剪贴板时所占用的内存。在对尺寸较大或分辨率较高的图进行操作时,需增加这个值。在计算机内存不够时,将其设为0。
    “Gradients on Clipboard”项用于设置复制到剪贴板中的文件的颜色梯度,受Windows中Metafile格式的限制,产生这些梯度会稍慢。如果仅仅是在Flash环境进行剪贴板操作,可选择“None”以加快复制,因为这种情况下Flash保证最好的梯度质量。
    “Printing Options”(仅对Windows)当这项被选中时,将禁用后台打印的输出方式。默认情况下,该选项不被选中。只有当后台打印出现问题时才打开它。禁用后台打印时打印速度会显著降低。
    “Undo Levels”用于设置取消操作的层数(最多达200)。层数与内存有关,设置层数越多,为此开辟的内存空间越大。
    “Shift Select”决定多元素选择集的选择方式。该项未被选中时,用鼠标单击元素会把它加入到当前选择集中;该项被选中时要执行同样的操作,需要悬先按住“Shift”键,否则在单击某元素以选中它的同时会取消原选择集的选择状态。
    “Show Tooltips”用于确定当鼠标指针在窗口的组件上停留时是否显示相关说明,如果不需要,可取消对它的选择。
    “Disable Timeline Docking”可阻止当时间轴窗口与主窗口分离后的再次贴靠。参见“使用时间轴窗口”。
  
    做人要厚道,请注明转自酷网动力(www.ASPCOOL.COM)。

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